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2005.09.24 (Sat)

夜明け前より笑撃60

夜瑠璃
ミアルート攻略しました。さやかと含めて今のところ私のシナリオ予想の打率は4割ちょっとといったところです。
主人公がミアに対してかわいいかわいい連呼するのが個人的にはちょっといただけませんでした。
中盤前後でシナリオがほぼ分かってしまうのが今作のウィークポイント。やはりトンでも設定がないとインパクトに欠けます。トラウマ(私の言うところの起承転結の転)の波もかなり小さめに設定されていますし。
今度は麻衣を攻略しようと思います。麻衣はたぶん全シナリオの仲で一番トラウマの波が大きいと予想できます。波が大きいと共通ルートで微妙に伏線が張られていたりしますので。
麻衣はそこまで期待していたわけではないのですが、ここに来て私内ランキング急上昇中。

ラグナロクオンライン2の韓国ムービーを見てみました。
5頭身の3Dグラフィックで、まぁ言うなればリネ2にだいぶ近づいた作品のようです。
”ラグナロク”と言ったからには世界観は引き継ぐのでしょう。今のROプレーヤーには賛否両論らしいのですが、結局現状ROからRO2へ行こうとしない人たちはROプレーヤーで、移行する人たちはネットゲームプレーヤーというわけです。その境界線ですよね。
たしかに2Dドットの魅力というものもあります。ライトユーザーをこの業界に引き込んだ業績も大きいでしょう。けれど衰退傾向に向かいつつある今が時期としてはちょうど良いのではないでしょうか。
今といってもRO2は2006年。そのとき大学にいるのであればβの初期から参加したいです。
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